Xpadder帮助手柄来模拟键盘图文教程

时间:2022-09-15 作者:admin

  第 3 页 一键多用

  *这里来说说一键多用

  这个功能并不能说是多么高级,设置也非常简单……效果有点死板,但其实用法可以很灵活……

  基本上表现就是这样的,比如我把手柄的①键在“高级  /  按键设定”中把键盘上的ASDFGH六个键都映射上去,并且分别用“Add cycle stop”命令隔开

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  这样的效果就是,我按第一下①=A,第二下①=S,第三下①=D……第六下①=H~~~~然后第七下又重新从A开始。此功能映射的按键个数是不限的,也可以随时使用重复按键~~~~

  比较适用的情况1:用一套固定技能形成连技的游戏,比如永恒之塔,比如DNF……比较适用的情况2:切换武器……

  拿DNF刺客一套普通连技的小前部分举例,“弧光闪(A)+手里剑(S)+影袭(D)+手里剑+剑刃(F)……“那我只需要把ASDSF这几个键,按一键多用的方法映射到某一个手柄键上比如②,顺便假如④映射的是普通攻击(X)……那么我要打出这套连技只需要②和④交替的按就行了,需要普通攻击衔接的时候按④,要出下一个技能了就按②……

  扩展启示:Xpadder可以给键位钩选连发,并设置连发速率,如果你耐心调整好时间,调整好按键,把攻击(X)也融合进来,将可实现按住一个键不动,将自动打完整套连技……再加上还可以钩选“自锁",那就可以按一下键,然后好好站起来伸下懒腰活动下身体,让它自动打完这套连技……

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  *为有搓招系统的DNF实现”更多快捷栏“(雾)

  这种说法只是个噱头,其实就是实现一键搓招。。。一般来说DNF两套方案还是不怎么够用,但是3套方案又会有好些空出的键位。(什么?三套还不够?不要忘了左右摇杆都可以模拟键位的,QWIKMN这些菜单键和123456这些道具键都可以设到左右摇杆上啊。左摇杆默认被游戏识别为方向键,但是也可以设为QWIKLMN Esc Enter这些主要在城里面用的键,建议左摇杆的←设为Esc,在城里左手手柄右手鼠标很方便。)

  一键搓招很简单,任意一个键设为→←↑↓+Z或者X或者Space,并用暂停调好间隔时间~~~~比如下图的使用效果就是:按一下②,就等于在键盘上按了一套←↓→+Z。

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